分贝叠加、声压换算与距离衰减一站算。
| 两个相等声源叠加 | 约 +3 dB |
|---|---|
| 声级相差 10 dB 叠加 | 约只加 0.4 dB |
| 距离加倍(点声源) | 约 -6 dB |
| 距离十倍(点声源) | 约 -20 dB |
| 声压提高到 10 倍 | SPL +20 dB |
| 听阈参考声压 p0 | 20 µPa = 0.00002 Pa |
这个计算器怎么用
分贝是对数量,不能像普通数字那样直接相加。两个80分贝的声源合在一起不是160分贝,而是约83分贝。这个工具支持三种常用计算:把多路分贝值按能量叠加求合成声级,用声压(帕)换算成声压级,以及根据距离变化估算声音随距离的衰减。选好模式、填入对应数据,即可得到结果和计算过程。
计算过程全部在你自己的浏览器里完成,填入的数字不会上传到服务器,用着放心。结果为估算参考,重要事项请以官方或专业渠道为准。
分贝计算器是一个免费的在线工具,打开网页就能用,不用下载也不用注册。平时大家搜的“分贝计算器”、“分贝叠加计算”、“声压级换算”,说的都是这个。
使用方法
- 在上面的输入框里填入需要的数值(日期类直接选择日期)。
- 按需要选择好选项,点一下「计算」按钮。
- 结果会显示在下方,可以随时修改数值重新计算。
为什么分贝不能直接相加
分贝是以对数表示的相对量,代表的是声能量的比值而非线性数值。要合成多个声源的总声级,必须先把每个分贝值还原成能量(10 的 Lᵢ/10 次方),把能量相加后再取对数换回分贝。结果就是两个相等声源叠加只增加约 3 分贝,而不是翻倍。声级差得越大,较小的那个对合成结果的贡献就越可以忽略,相差 10 分贝以上时几乎只由较大值决定。
声压级 SPL 与参考声压
声压级用来把绝对声压(帕)转换成人耳习惯的分贝刻度,公式为 SPL 等于 20 乘以 p 除以 p0 的常用对数。参考声压 p0 在空气中约定取 20 微帕(0.00002 帕),对应正常人耳刚能听到的听阈,此时声压级为 0 分贝。声压每提高到 10 倍,声压级增加 20 分贝。若测量环境或介质不同,可自定义参考声压,但比较数据时要保证基准一致。
距离衰减怎么估
- 对理想点声源、自由场传播,声级随距离按 ΔL 等于 20·log₁₀(r2/r1) 衰减
- 距离每增加一倍,声级约下降 6 分贝,增加到 10 倍则下降 20 分贝
- 线声源(如车流、长墙)衰减更慢,约每倍距离 3 分贝,本工具按点声源估算
- 实际户外还会叠加空气吸收、地面反射、屏障遮挡和风向温度影响,结果仅供参考
常见问题
两个都是 80 分贝的声源合起来是多少?不是 160 分贝。按能量叠加,两个相等声源合成后约为 83 分贝,只增加约 3 分贝。用能量叠加模式填入 80,80 即可得到这个结果。声源越多、越接近,才会继续往上叠加。
参考声压 p0 一定要填 0.00002 吗?空气中声压级的国际约定就是取 20 微帕即 0.00002 帕作为参考,对应 0 分贝听阈,留空会自动采用此值。只有在水下声学等采用不同基准的场合才需要自定义,且换算出的分贝数不能和空气声压级直接比较。
为什么距离加倍是减 6 分贝而不是减一半?点声源在自由场中声强按距离平方反比衰减,距离加倍声强变为四分之一,对应声级下降约 6 分贝。分贝是对数量,衰减用减法而非除法表示。若是线声源,衰减会更缓,约每倍距离 3 分贝。